"Human Meta-Rig tutorial a Blender 2.5-ben"
Részletek a
hírekben
!
936870. kérés
Naprakész hírek... 240 fórumozó... Számos magyar oktatóanyag... Videóanyagok magyarul is... Letölthető fájlok... Textúrák... Összegyűjtött linkek...
Rólunk
Hírek
Fórum
Kihívás
Kapcsolatok
Galéria
Aktuális(2010)
2009
,
2008
2007
,
2006
2006 előtt
Leírások
Kezdő leckék
Haladó leckék
Egyéb leírás
Billentyűk
Videóanyagok
Kezdő videók
Haladó videók
Egyéb videók
Tippek, trükkök
Letöltés
BLEND fájlok
Textúrák
Linkajánló
Blender.org
Projektek
Blender leírások és oktató anyagok
Oktatóanyagok kezdőknek
Hol van a Blender 2.5-ben?
Fájlok megnyitása
Fájlok mentése
Renderelés
Anyagok a gyakorlatban
Arányos szerkesztői eszköz
Lejtős árnyékolás
Blender 2.5alpha2 !!! (www.blender.org)
Bitmap Text, avagy Szöveg a Játékban
Bőrözés
Catmull-Clark felület felosztás
Csavarás
Kar és Láb csontozása
Él eszközök
Falevelek több felvonásban
Felületek
A felületek felosztásának súlyozott növelése
Fémes felületek
Görbék
Görbe elvékonyító
Görbe deformálás
GUS Reloaded
Kerekítő eszköz
A kezelőfelület megértése
Navigálás 3D-s térben
Körbekerítő eszköz
LightMap Tutorial
UV Textura - Mark Seam
Kényszerített mechanika
Mélységélesség Blenderben node segítségével
Szimmetrikus mesh modellezés
Meta objektumok
Nyújtás
Objektum mód
Hogyan dobjunk össze egy játékpályát Blenderben
Pörgetés és pörgetés duplázással
Simítás
Speciális anyagok
Szerkesztő mód
Szimmetrikus modellezés
Szöveg
Alap tárgyak
Tizedelő eszköz
Több anyag
UV Mapping & Texturing
Mozgókép textúra a Játékmotorban
Nyújtás vonal mentén
Zavar
Egyéb oktatóanyagok
Ubuntu
Oktatóanyagok haladók számára
Ajak-szinkronizáló Forma-kulcsokkal
Arcade (ügyességi) játék
Cloth Simulation - Ruha-szimuláció
SoftBody System - Puhatest Rendszer
Absolute Vertex Kulcsok
Derengés létrehozása a Blenderben
DoF használata
Hogyan fordítsunk önálló (egy) exe fájlt Blenderben?
A Flipper fizikája - GE alapján
Zászló / Függöny készítés SoftBody használatával
Blender szkriptelés alapok
Hosszú haj gyors szobrászkodással
Játékterv készítésének alapjai
Hogyan textúrázzunk játékhoz Blenderben
Karakter Pózolás Envelope-val
Lézerkard készítése haloval
Kényszerített mechanika
Lánc egyszerű elkészítése
Interaktív Laptop
Lattice Animáció
Hogyan hozzunk létre önmagába visszatérő gyalogló ciklust az NLA-val
Lowpoly modell készítése blenderben
Mélységélesség Blenderben, Node segítségével
Glow node segítségével
Versenypálya készítés görbe módszerrel
Modellezés lattice-vel
Napfény
Gyors Mélységélesség a QuickDoF Scripttel
Autós szimuláció Blenderben
Radiosity
Rajzolás Particles-el
Relative VertexKulcsok
Particles system
Egyszerű Skin (bőr) létrehozása anyag-beállítással és színátmenet használatával
Objektumok, tárgyak Spirális Másolása
A Toon Shaders
Vector Blur Tutorial
Víz
Oktatóanyagok szkriptekről
Blender - A.N.T. (Another Noise Tool) Landscape creator Script
Kijelölt Objektumok Ismétlése Python Script Használatával
Blender Knife Tool (Kés Eszköz) Beépített Script Modul
Laptop használatához Numerikus Billentyűt Emuláló Script
Layer Manager Script
Karakter modellezés - Make Human v1.8
Téglafal, kőfal Készítése Blenderben...
PYTHON MINI REFERENCIA
Python&Blender
A Topix Cloth script használata
Tree Generator - LSystem Script
Átfogó oktatóanyagok
Az animáció alapjai
Az első animációd 30 + 30 perc alatt
Blender - Az első inditás