"Human Meta-Rig tutorial a Blender 2.5-ben"
Részletek a
hírekben
!
936872. kérés
Naprakész hírek... 240 fórumozó... Számos magyar oktatóanyag... Videóanyagok magyarul is... Letölthető fájlok... Textúrák... Összegyűjtött linkek...
Rólunk
Hírek
Fórum
Kihívás
Kapcsolatok
Galéria
Aktuális(2010)
2009
,
2008
2007
,
2006
2006 előtt
Leírások
Kezdő leckék
Haladó leckék
Egyéb leírás
Billentyűk
Videóanyagok
Kezdő videók
Haladó videók
Egyéb videók
Tippek, trükkök
Letöltés
BLEND fájlok
Textúrák
Linkajánló
Blender.org
Projektek
Blender leírások és oktató anyagok
Oktatóanyagok kezdőknek
Hol van a Blender 2.5-ben?
Fájlok megnyitása
Fájlok mentése
Renderelés
Anyagok a gyakorlatban
Arányos szerkesztői eszköz
Lejtős árnyékolás
Blender 2.5alpha2 !!! (www.blender.org)
Bitmap Text, avagy Szöveg a Játékban
Bőrözés
Catmull-Clark felület felosztás
Csavarás
Kar és Láb csontozása
Él eszközök
Falevelek több felvonásban
Felületek
A felületek felosztásának súlyozott növelése
Fémes felületek
Görbék
Görbe elvékonyító
Görbe deformálás
GUS Reloaded
Kerekítő eszköz
A kezelőfelület megértése
Navigálás 3D-s térben
Körbekerítő eszköz
LightMap Tutorial
UV Textura - Mark Seam
Kényszerített mechanika
Mélységélesség Blenderben node segítségével
Szimmetrikus mesh modellezés
Meta objektumok
Nyújtás
Objektum mód
Hogyan dobjunk össze egy játékpályát Blenderben
Pörgetés és pörgetés duplázással
Simítás
Speciális anyagok
Szerkesztő mód
Szimmetrikus modellezés
Szöveg
Alap tárgyak
Tizedelő eszköz
Több anyag
UV Mapping & Texturing
Mozgókép textúra a Játékmotorban
Nyújtás vonal mentén
Zavar